最初的 JS 执行代码都是一条线执行到底,当遇到比较耗时的操作时,比如大数组循环运算,就会导致页面卡着,就像假死一样。就像一个人在厨房烧菜一样,需要依次完成切菜、炒菜、装盘这些步骤,此过程中没办法同时做其他事情,必须按顺序执行每一个步骤。
Web Worker
赋予了 JS 分配任务的能力,在遇到复杂的计算型任务时,比如 canvas
图形图像处理(添加滤镜、矩阵变换等),此类不依赖 DOM 操作的计算型任务都可以交由 Web Worker 来处理,这样不会阻塞主线程的任务调度,从而提升前端的代码运行速度。
任务时序图
模拟耗时任务
看如下代码,使用一个超大的 for 循环,模拟 JS 中的耗时任务,让代码执行时主线程卡顿,还原假死现象:
<div id="output"></div> <button id="start">开始复杂任务</button> <script> (() => { let times = 0 const output = document.getElementById('output') function loop () { setTimeout(() => { times ++ output.innerText = times loop() }, 1000); } loop() document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { let n = 0 console.time('任务耗时') for (let i = 0; i < 10000000000; i++) { n += i } console.timeEnd('任务耗时') }) })(); </script>
执行结果:
可以看到点击
开始复杂任务
按钮时,在计时器的第4
秒主线程卡主了将近 4 秒,然后再恢复运行,这就是单线程中的 JS 耗时任务导致的页面假死现象。 使用 Web Worker 解决耗时问题
看了上面的耗时任务导致页面假死,再使用 Web Worker 来重写一下上面代码:
main.html
<div id="output"></div> <button id="start">开始复杂任务</button> <script> (() => { let times = 0 const output = document.getElementById('output') function loop () { setTimeout(() => { times ++ output.innerText = times loop() }, 1000); } loop() const worker = new Worker('./worker.js') worker.onmessage = event => { // 子线程计算结果 console.log(event.data) console.timeEnd('任务耗时') } worker.onerror = event => { console.error('Worker 异常:', event) } document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { console.time('任务耗时') worker.postMessage(10000000000) }) })(); </script>
worker.js
// worker.js self.onmessage = event => { let n = 0 let max = event.data for (let i = 0; i < max; i++) { n += i } postMessage(n) }
执行结果:
可以看到虽然任务耗时长短差不多,但是主线程在点击按钮之后并没有进入假死状态,定时器还是在顺利执行,所以 Web Worker 中运行的复杂任务并不会影响主线程的任务调度。
Web Worker 限制
在子线程中运行的代码,无法直接操作 DOM,无法访问 window/document 对象,也无法使用 localStorage 等,如果使用这些 API,代码将会报错:
for 循环优化
注意上述代码中的 max
变量,为什么需要一个变量来保存 event.data
值?而不是直接使用 event.data
循环?将 worker.js 改造一下,看看不同使用方式的任务耗时:
// worker.js self.onmessage = event => { console.time('max 循环耗时') let n = 0 let max = event.data for (let i = 0; i < max; i++) { n += i } console.timeEnd('max 循环耗时') console.time('Object 循环耗时') let m = 0 for (let i = 0; i < event.data; i++) { m += i } console.timeEnd('Object 循环耗时') postMessage(n) }
main.html
// main.html (() => { const worker = new Worker('./worker.js') document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { worker.postMessage(100000000) }) })();
执行结果:
可以明显看到,性能耗时相差将近 6 倍,这数字会随着对象属性越多,耗时越长!!
所以在循环中应当尽量避免读取对象属性,尽可能使用变量来做循环条件!!
写在最后
可以使用 Web Worker 同时启用多个工作线程,只是在任务调度的时候,需要注意响应结果的先后顺序是否对主线程的运行有影响。
一些复杂的计算任务(比如视频转码,图片压缩,图片处理等),都丢给子线程处理吧,咱们前端也可以玩玩多线程~~
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这一切,似未曾拥有