Periphery是uniswap的外围合约,将core合约封装起来提供给外部调用,比如我们在网页操作Swap时,请求的就是Periphery的合约。
Periphery里面写了Migrator和Router两个合约,其中Migrator是迁移合约,将流动性从Uniswap的V1版本迁移到V2版本,不涉及swap的功能,这里就不写了。
Router合约
using SafeMath for uint; address public immutable override factory; address public immutable override WETH; modifier ensure(uint deadline) { require(deadline >= block.timestamp, 'UniswapV2Router: EXPIRED'); _; } constructor(address _factory, address _WETH) public { factory = _factory; WETH = _WETH; } receive() external payable { assert(msg.sender == WETH); // only accept ETH via fallback from the WETH contract }
从基础部分开始看起,router合约中记录了factory
和WETH
地址,其中factory
用于获取pair
和创建新的pair
合约,而特别记录下WETH
的地址是为了支持以太坊链的主网币ETH
。
Uniswap中的代币操作都是基于ERC20
类型,但是ETH本身既不是ERC20
,也没有合约地址,因此为了ETH
也能参与swap,需要先将ETH
转换成WETH
,再进行后续的操作。Uniswap为了减少用户手动转换的麻烦,会在有ETH
参与的交易中自动执行ETH
与WETH
的相互转换,因此需要记录下WETH
的合约地址。
receive
方法中限制了只允许接收来自WETH
合约的ETH,即调用withdraw
方法取出ETH,除此之外不可直接向合约中转入ETH。
addLiquidity
addLiquidity
是向合约添加流动性的方法,其主要逻辑在_addLiquidity
中,根据用户提供的token数量,再根据流动性池中已有的token数量,计算出实际参与添加流动性的token数量,返回两个uint值:
function _addLiquidity( address tokenA, address tokenB, uint amountADesired, uint amountBDesired, uint amountAMin, uint amountBMin ) internal virtual returns (uint amountA, uint amountB) { // create the pair if it doesn't exist yet if (IUniswapV2Factory(factory).getPair(tokenA, tokenB) == address(0)) { IUniswapV2Factory(factory).createPair(tokenA, tokenB); } (uint reserveA, uint reserveB) = UniswapV2Library.getReserves(factory, tokenA, tokenB); if (reserveA == 0 && reserveB == 0) { (amountA, amountB) = (amountADesired, amountBDesired); } else { uint amountBOptimal = UniswapV2Library.quote(amountADesired, reserveA, reserveB); if (amountBOptimal <= amountBDesired) { require(amountBOptimal >= amountBMin, 'UniswapV2Router: INSUFFICIENT_B_AMOUNT'); (amountA, amountB) = (amountADesired, amountBOptimal); } else { uint amountAOptimal = UniswapV2Library.quote(amountBDesired, reserveB, reserveA); assert(amountAOptimal <= amountADesired); require(amountAOptimal >= amountAMin, 'UniswapV2Router: INSUFFICIENT_A_AMOUNT'); (amountA, amountB) = (amountAOptimal, amountBDesired); } } }
第一步判断交易对是否存在,如果不存在那么调用facotry
创建一个新的交易对。
如果此时流动性池为空,那么用户提供的数量就是最后实际添加到池子中的数量,无需进一步计算;但如果池子非空,就需要通过UniswapV2Library
中的quote
方法去计算合理的数量。
quote方法如下:
function quote(uint amountA, uint reserveA, uint reserveB) internal pure returns (uint amountB) { require(amountA > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_AMOUNT'); require(reserveA > 0 && reserveB > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); amountB = amountA.mul(reserveB) / reserveA; }
逻辑很简单,就是根据A和B当前数量的比值,计算新增数量的A需要匹配多少数量的B,保证最终池子内A与B的比值不变。
回到_addLiquidity
的逻辑,先根据A传入的数量去计算出需要多少相匹配的B,如果传入的B数量满足,那么就以amountADesired, amountBOptimal
作为最后添加到流动性池子的数量;如果不满足,说明B相对池子的数量较少,那么就以B的数量为基准,反过来去计算所需要A的数量。在计算中,还需要满足amountMin
的限制。
了解了主要逻辑之后,再回归到addLiquidity
方法本身就很简单了:
function addLiquidity( address tokenA, address tokenB, uint amountADesired, uint amountBDesired, uint amountAMin, uint amountBMin, address to, uint deadline ) external virtual override ensure(deadline) returns (uint amountA, uint amountB, uint liquidity) { (amountA, amountB) = _addLiquidity(tokenA, tokenB, amountADesired, amountBDesired, amountAMin, amountBMin); address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenA, tokenB); TransferHelper.safeTransferFrom(tokenA, msg.sender, pair, amountA); TransferHelper.safeTransferFrom(tokenB, msg.sender, pair, amountB); liquidity = IUniswapV2Pair(pair).mint(to); }
pairFor
方法就是之前提到过的唯一pair地址生成器,根据factory,tokenA和tokenB的地址就能生成对应的pair地址,无需去factory中查询。
safeTransferFrom
是uniswap封装的转账方法,因为标准的ERC20实现中tranferFrom要求返回bool,但是实际有许多代币在实现的时候并没有遵守这一规则,导致返回内容各不相同,还可能不返回,因此通过底层调用的绕过类型检查的限制,并且手动根据返回的data元数据进行判断调用是否成功,保证了对不同token的兼容。
function safeTransferFrom( address token, address from, address to, uint256 value ) internal { // bytes4(keccak256(bytes('transferFrom(address,address,uint256)'))); (bool success, bytes memory data) = token.call(abi.encodeWithSelector(0x23b872dd, from, to, value)); require( success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), 'TransferHelper::transferFrom: transferFrom failed' ); }
addLiquidityETH
addLiquidityETH
的使用场景是交易中存在一方为ETH的时候,需要执行前面提到的WETH
转换操作,并且ETH是通过msg.Value
的形式传递的,所以对于多余的部分,需要手动执行退回。
function addLiquidityETH( address token, uint amountTokenDesired, uint amountTokenMin, uint amountETHMin, address to, uint deadline ) external virtual override payable ensure(deadline) returns (uint amountToken, uint amountETH, uint liquidity) { (amountToken, amountETH) = _addLiquidity( token, WETH, amountTokenDesired, msg.value, amountTokenMin, amountETHMin ); address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, token, WETH); TransferHelper.safeTransferFrom(token, msg.sender, pair, amountToken); IWETH(WETH).deposit{value: amountETH}(); assert(IWETH(WETH).transfer(pair, amountETH)); liquidity = IUniswapV2Pair(pair).mint(to); // refund dust eth, if any if (msg.value > amountETH) TransferHelper.safeTransferETH(msg.sender, msg.value - amountETH); }
removeLiquidity
removeLiquidity
的基本逻辑:
- 获取交易对
Pair
- 将
sender
的LP token发送
到Pair
- 调用
burn
方法,销毁LP token
,将两种token
发回给用户,并得到tokenA
和tokenB
的数量 - 保证数量满足
min
的要求
function removeLiquidity( address tokenA, address tokenB, uint liquidity, uint amountAMin, uint amountBMin, address to, uint deadline ) public virtual override ensure(deadline) returns (uint amountA, uint amountB) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenA, tokenB); IUniswapV2Pair(pair).transferFrom(msg.sender, pair, liquidity); // send liquidity to pair (uint amount0, uint amount1) = IUniswapV2Pair(pair).burn(to); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenA, tokenB); (amountA, amountB) = tokenA == token0 ? (amount0, amount1) : (amount1, amount0); require(amountA >= amountAMin, 'UniswapV2Router: INSUFFICIENT_A_AMOUNT'); require(amountB >= amountBMin, 'UniswapV2Router: INSUFFICIENT_B_AMOUNT'); }
removeLiquidityETH
removeLiquidityETH
同样是用于ETH参与交易对的场景,可以看到这里直接调用了removeLiquidity
,但调用的时候to
参数传的是路由合约的地址address(this)
,这意味着burn
取回流动性之后,代币会先发送到路由合约上。因此下面的逻辑补上了从路由合约将token和ETH转回到to地址的过程。
function removeLiquidityETH( address token, uint liquidity, uint amountTokenMin, uint amountETHMin, address to, uint deadline ) public virtual override ensure(deadline) returns (uint amountToken, uint amountETH) { (amountToken, amountETH) = removeLiquidity( token, WETH, liquidity, amountTokenMin, amountETHMin, address(this), deadline ); TransferHelper.safeTransfer(token, to, amountToken); IWETH(WETH).withdraw(amountETH); TransferHelper.safeTransferETH(to, amountETH); }
这么写是因为:
- 需要处理
WETH
和ETH
的转换,因此必须将WETH
先取出,存到路由合约中 - 复用了
removeLiquidity
逻辑,简化代码
其他remove
uniswap中还支持了removeLiquidityWithPermit
和removeLiquidityETHSupportingFeeOnTransferTokens
这两种类型,其中WithPermit
是基于EIP712实现的链下签名代执行的方法,而SupportingFeeOnTransferTokens
则是支持特殊的ERC20token,这种token会在交易的过程中收取手续费或者燃烧,因为不涉及核心逻辑,所以就不深入了。
swap
swap有四种类型:
- swapExactTokensForTokens,拿指定数量的A换B
- swapTokensForExactTokens,拿A换指定数量的B
- swapExactETHForTokens,拿指定数量的ETH换token
- swapTokensForExactETH,拿ETH换指定数量的token
可以看到,关键的区别在于
先确定输入还是先确定输出
,以及是否有ETH的参与。
以swapExactTokensForTokens
为例:
function swapExactTokensForTokens( uint amountIn, uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline ) external virtual override ensure(deadline) returns (uint[] memory amounts) { amounts = UniswapV2Library.getAmountsOut(factory, amountIn, path); require(amounts[amounts.length - 1] >= amountOutMin, 'UniswapV2Router: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT'); TransferHelper.safeTransferFrom( path[0], msg.sender, UniswapV2Library.pairFor(factory, path[0], path[1]), amounts[0] ); _swap(amounts, path, to); }
path
是token转换的路径,因为对于用户想要提供A换取B的场景, 可能没有现成的A-B池子,那么就需要一条路径,先将A换成C,再从C换成B,最典型的C就是WETH
,因为绝大部分的代币都会优先提供和WETH
组成的交易对,那么只要通过WETH,基本上就可以实现任意两种代币的兑换。
根据path
可以得到amounts
,即转换路径上每种代币应有的数量,因为这里是已知输入的方法,所以用到了getAmountsOut
方法:
function getAmountsOut(address factory, uint amountIn, address[] memory path) internal view returns (uint[] memory amounts) { require(path.length >= 2, 'UniswapV2Library: INVALID_PATH'); amounts = new uint[](path.length); amounts[0] = amountIn; for (uint i; i < path.length - 1; i++) { (uint reserveIn, uint reserveOut) = getReserves(factory, path[i], path[i + 1]); amounts[i + 1] = getAmountOut(amounts[i], reserveIn, reserveOut); } } function getAmountOut(uint amountIn, uint reserveIn, uint reserveOut) internal pure returns (uint amountOut) { require(amountIn > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT'); require(reserveIn > 0 && reserveOut > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); uint amountInWithFee = amountIn.mul(997); uint numerator = amountInWithFee.mul(reserveOut); uint denominator = reserveIn.mul(1000).add(amountInWithFee); amountOut = numerator / denominator; }
getAmountsOut
即轮询path中的代币组合,模拟token
的swap
;getAmountOut
是对于已知reserve
的pair
,提供amountIn
得到amountOut
。
getAmountOut
中是以下数学逻辑的实现:
交换前:x × y = k
交换后:(x + Δx) × (y - Δy) = k因为k是常数,所以:
x × y = (x + Δx) × (y - Δy)展开:
x × y = x × y - x × Δy + Δx × y - Δx × Δy简化:
0 = -x × Δy + Δx × y - Δx × Δy
x × Δy = Δx × y - Δx × Δy
x × Δy = Δx × (y - Δy)求解Δy:
Δy = (Δx × y) / (x + Δx)
也就是amountOut = (amountIn × reserveOut) / (reserveIn + amountIn)
。
因为uniswap中会收取0.3%的手续费,所以实际的amountIn是 amountIn *997/100
,为了避免浮点数运算,分子分母都乘以1000,最终得到amountOut = (amountIn × 997 × reserveOut) / (reserveIn × 1000 + amountIn × 997)
。
计算出amounts
后,将input token
发送到即path[0]
和path[1]
组成的流动性池,调用_swap
进行链式的交换,直到最终得到output
。
function _swap(uint[] memory amounts, address[] memory path, address _to) internal virtual { for (uint i; i < path.length - 1; i++) { (address input, address output) = (path[i], path[i + 1]); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(input, output); uint amountOut = amounts[i + 1]; (uint amount0Out, uint amount1Out) = input == token0 ? (uint(0), amountOut) : (amountOut, uint(0)); address to = i < path.length - 2 ? UniswapV2Library.pairFor(factory, output, path[i + 2]) : _to; IUniswapV2Pair(UniswapV2Library.pairFor(factory, input, output)).swap( amount0Out, amount1Out, to, new bytes(0) ); } }
_swap主要做了参数的处理工作,遍历path
和amounts
得到input
,output
,amount0Out
,amount1Out
等参数,传入Pair合约的swap
方法中进行实际的swap工作。
注意的几个点:
amountOut
等于amounts[i+1]
且需要分配给非input
的token
作为amount
。- swap的时候,
path[i]
和path[i+1]
的输出token要发给path[i+1]
和path[i+2]
的pair池子,所以当i=path.length-2
的时候,i+1
为最后一个token,此时发送的对象为_to
,也就是输出给指定的用户地址而非Pair合约。
swapExactETHForTokens
swapExactETHForTokens
的逻辑基本类似,但是所有用到ETH
的地方都必须做WETH
的转换,比如一开始就要求 path[0]
必须为WETH
。然后将ETH
转换为WETH
后发给第一个交易对,开始swap
的流程。
function swapExactETHForTokens(uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline) external virtual override payable ensure(deadline) returns (uint[] memory amounts) { require(path[0] == WETH, 'UniswapV2Router: INVALID_PATH'); amounts = UniswapV2Library.getAmountsOut(factory, msg.value, path); require(amounts[amounts.length - 1] >= amountOutMin, 'UniswapV2Router: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT'); IWETH(WETH).deposit{value: amounts[0]}(); assert(IWETH(WETH).transfer(UniswapV2Library.pairFor(factory, path[0], path[1]), amounts[0])); _swap(amounts, path, to); }
总结
在Router中主要实现的是对于参数的处理,无论是流动性的变更还是swap,在用户提供了token
和amount
之后,路由合约会进行相应的计算,得到满足条件的amount
参与到swap流程中,保证了传递给swap方法的参数合法性。同时也要负责多链路swap的有序进行,实现不同流动性池之间的传递。
这一切,似未曾拥有